Type7-2BBS
無題 - saizwong@管理人
2021/07/01 (Thu) 15:34:41
本掲示板は閉鎖しております。
連絡等はホームページのメール、twitterまでお願いします。
Violent Witches-the vindicatorテストプレイヤーの募集 - saizwong@管理人
2020/08/16 (Sun) 16:18:11
ご興味のある方は記載のメールアドレスにご連絡ください。
(こちらに書き込まれても見逃すことが多いです)
募集期限は9/13までとします。
Re: Violent Witches-the vindicatorテストプレイヤーの募集 - saizwong@管理人
2020/10/11 (Sun) 23:35:48
無事にテストプレイ完了いたしました。
応募いただいた皆様、ありがとうございます。
Violent Witches(無印)についてのご報告です - 澱粉
2017/11/10 (Fri) 23:50:15
『Violent Witches』楽しくプレイさせて頂きました!
魔女戦における主人公のセリフのかっこ良さや、溶ける教会の躍動する性的な人型、大規模な自然食など、色々と印象的でした。
好きな所から攻略できる自由度の高さも楽しかったです。
戦闘の難易度については、ツクール2003形式のバトルにはどうにも慣れない部分があって不安でしたので、ヌルくて助かりました(笑)。
最初、(魔女の情報を聞きそびれてて)魔女とは知らずにシスターに喧嘩を売って、ダンジョンの途中で力尽きてしまい先行き不安になっただけに、サクサク強くなってどんどんヌルくなって行くのが爽快でもありました。
色をマメに変えながら宝石を育成して行くシステムも楽しかったです。
この度は、少し不具合っぽい部分に遭遇しましたので、ご報告に参りました。
●針葉樹林の林が、(一度入って地図での移動が可能になった後も)枯れるまで移動可能の印が現れません
●針葉樹林の林の枯れるタイミングが、地図上および地図での移動によって入った場合と、歩行で入った場合とでずれているようです。
歩行で入った際に枯れていても、地図上では未だ枯れておらず、そのまま地図移動によって入り直すと元に戻ってるタイミングがあります。
●新世界で、カエルの居るマップから戻った時にもマップ名の紹介が出て来ます。
●プロローグでのトパルカインのセリフ「死んだがいい」→「死んだ方がいい」?
●鉄の胸当ての説明「思い」→「重い」?
●遺跡から階段を降りてすぐの所の、倒した魔女が出て来る部屋で、燭台の部分が通行可になっています。
●新世界の魔物入り宝箱の部屋で、左上部分にある屋根っぽい部分の上に主人公の頭が乗ります。
他、モルガナイトの戦闘&色付け画面の時のグラフィック(および色付け完了時の画面色)について、ルビーとの違いが微妙過ぎると感じました。
もう幾らか白味が多くても良いのではと思いました。
その上で色相を微妙に青寄りにすると、一般的なピンクっぽい感じになると思います。
Strategic Valkyrie: 戦略的乙女についてのご報告です - 澱粉
2017/11/12 (Sun) 01:34:50
続いて『Strategic Valkyrie: 戦略的乙女』をプレイさせて頂きました!
空中戦でバトルの特殊仕様や、陸地が丸ごと動く演出に驚きました。
また、戦闘メッセージなどが軍隊風(?)なのが新鮮でした。
昨今は装備の吟味が肝になってるRPGも多くなって来たからか、シミュレーションという印象は特に感じませんでした。
ジェムナイトは、何をどうしたら強くなるか全く見当が付かず、最初に適当に設定したものでも特に不自由しなかったのでそのままにしてましたが、隠しイベントで離脱してしまうとちと寂しいものがありました(修復復帰イベントって無いですよね?)。
オスカーが何者で何がしたかったのかがちょっと気になりました。
また、細かい所ですが少しご報告があります。
●天使の友が、ダーウィンの紹介に更新された際には点滅しないみたいです。
●序盤、本部施設のセーブ部屋の一番左の席の人「避けるようにしたがいい」→「避けるようにした方がいい」?
●本部施設の左のバルコニーの人「あるます」→「あります」?
●第二話の訓練:教官「身内を解した方が」→「身内を介した方が」?
●潮風抜ける街:鎧が掛けられた柱(?)の根元の部分が通行可になっています。
●潮風抜ける街:リヤカーの部分が通行可になっています(リヤカーが主人公に覆いかぶさる形になります)。
●赤い月が浮上した後も、冥界の谷の背景が赤い月のままになっています。
VW:Intについてのご報告です - 澱粉
2017/11/18 (Sat) 15:33:48
『Violent Witch: International』もプレイさせて頂きました(周回して蝶のエンディングにまでたどり着きました)。
全体的に演出が凄くて、立ち絵の独特の雰囲気や、ボスの技のアニメーションが特に印象的でした。
無印プレイ時は、ウィーグルの事を緑髪アフロのオッサンだと思ってしまってました…(笑)。
何十曲もの音楽が自作という事にも驚きました。個人的には「歌う花と妖精」が特に名曲だと思いました。
一方、敵撃破時に経験値が幾ら得られたかが表示されない点や、ステータスが主人公のレベルアップ時以外は確認できない点は不便に感じました。
あと、戦闘終了で全快してサクサクプレイできる仕様のためか、今作の戦闘はあくまでオマケという印象を強めに感じました。
と言いつつ、2番目に攻めようとしたシンディーの終盤の技に手も足も出なくて2連敗して後回しにしたり、幼女+3石に負けたりしましたが。
また、珍しいもの交換の際に、上位アイテムを無償で全て交換しないと下位アイテムを交換できないというのが、ゲームを進める上での障害にはならないっぽいものの、なんとかして欲しいかな…と思いました(「他の品物を見て貰う」的な選択肢も設けるとか…)。
今回は比較的重要そうなご報告があります。
●鍛冶屋で、武器が既に三つある状態の時に作って貰おうとすると出て来る、武器の破棄画面を経ると、メニュー→装備で表示される武器一覧における、武器の性能値がおかしくなります(実際に増えてる値は狂って無い(?)ようなのですが)。
この破棄画面で出て来る攻撃と敏捷の値も、実際の値と異なってる場合があるようです。
●周回すると、武器欄の一つ目の武器の(実際の)性能が初期装備のものに戻ってしまうようです。
他の武器についても、実際の性能には変化無い(?)ようなのですが、武器一覧に表示されている値が変な事になります。
また、イベントスキップしないと、装備中の武器が一つ目のものに表示上では変更されてるのですが、実際に装備しているものは周回前と変化無いようです。
●以下のイベントが、周回で復活しないみたいです
・沼地の回想イベント
・廃村の井戸のイベント
・傾城の城内の、魔法陣転送先のイベント(このため、傾城イベントの進行が不可になっています)
●宝石が茶色の時、黄色を塗っても色が変化せず、レベル1にもなりません(1~3いずれもです)。
●宝石2のみ、茶色、緑、紫、黒の時に青を塗ると、(他が黒になるのに対して)青になります。
●宝石3のみ、赤色の時に白を塗ると、(他がピンクになるのに対して)白になります。
●序盤から傾城へ向かって進むと、最初の草原地帯でエンカウントしても、画面が真っ暗なままで敵が現れず、メニューを開く事で画面が戻ります。
●エノラが2周目(およびボスラッシュ時)、最初から火炎モードのままになっています。
●珍しい物交換で、一個ずつの交換では、鉱石を6個まで持てるみたいです。
●装備画面の防具のアイコンが、何を装備しててもボイドのままになっています(2周目の剣の名前の所で出て来る画面を見るに、防具毎に異なるアイコンがあるようなのですが…)。
●港町の酒場のカウンターの中で歩いて居る黒服の人が、話し掛けても反応しません。
●ラスダンの雪原に入ってすぐのイベントで、イベント終了後に下にスクロールされ過ぎて、一旦戻らないと前方が殆ど見えない状態になります(僅かな間ではありますが…)。
●一周目ではシュトの姿だった彼女が、二周目に入ると自動的にハリエットの姿になってます?
あと、ハリエットの姿の方が「偽りの姿」になってます?
●二周目、真実の姿を見るを選択している状態でも、ラスダンの雪原部の2つのイベントで、ちょくちょくハリエットの姿になっています。
●テキスト関係
・二周目の沼地のイベント:サリーが二ヶ所くらいリリーになってます(後のイベントでは確か全てサリーになってた覚えがあります)。
・隠れ里の昼:村長の寝室の人「移ったが村の人」→「移った方が村の人」?
・双子の塔:セイル「始めて私達二人」「始めてこの塔」→「初めて私達二人」「初めてこの塔」?
・完全防護の館:「違う音でも」→「違う曲でも」?
・「フォレイの服」の装備時の表示:「フォレイト」→「フォレイ」?
●マップ関係
・海辺の街:北側の塀の出っ張ってる所に、左側から昇る事ができます。
・溶ける教会のリドーの居るマップ:崖の右上および左上のパーツから空中に出られるみたいです。
・雪に戻った後のメリファリファの家の外観マップ:崖の部分に左側から登る事ができます。
・双子の塔の管理小屋:風呂の水面上を歩行できます。
Re: Violent Witches(無印)についてのご報告です - saizwong@管理人
2017/12/10 (Sun) 01:49:07
こんばんは。
返事が遅れて申し訳ありません。
こんなに入念に報告を頂いて感謝感激です。
特にintはかなりバグが残っているので、時間をかけますが、少しづつ解決していきたいと思います。
遅くなってしまい、簡単になってしまい申し訳ないですが、どうぞよろしくお願いいたします。
Re: Violent Witches(無印)についてのご報告です - saizwong@管理人
2018/09/27 (Thu) 12:41:33
ものすごく遅くなってしまったのですが、どうにか時間ができたのでまずはViolent Witchesを更新しました。
Re: Violent Witches(無印)についてのご報告です - saizwong@管理人
2018/09/27 (Thu) 22:24:47
Strategic Valkyrie: 戦略的乙女も更新しておきました。
残るVW:intなんですが、内容がクリティカルかつかなり多いので、なかなか時間がかかりそうです…。
またしばらくリアルが忙しくなりそうなので、いつできるかわからないのですが、今後も大切にしていきたいゲームなので、できる限り更新していきます。
KBAF、ARCM用の各種3Dモデルについて - 珊瑚海
2018/04/04 (Wed) 02:39:31
こんにちは
以前よりKBAFやARCMのテクスチャ改変3Dデータを利用させて頂いているものです。
新たに数種類の3Dデータをダウンロードしようとしたところリンクが切れてたのですがもう公開は無いのでしょうか?
Re: KBAF、ARCM用の各種3Dモデルについて - saizwong@管理人
2018/09/27 (Thu) 09:53:37
珊瑚海さん、
すみません。
リンク切れはdropboxの仕様が変わったせいみたいなので、再度張りなおしておきます。
遅くなってすみません。
violent witch intについて - 慎重派
2017/11/17 (Fri) 02:25:19
こんにちは、以前無印vwをプレイさせていただき、
ようやくviolent witch intの方もプレイ中の者です。
無印に続き、いや、個人的には無印以上に
自分の琴線に触れた作品なので感想はたくさん
あるのですが、まだ二週目が始まったところなので
二週目まで完クリした後に改めてと思っています!
その前に、少し確認したいことがありまして…^^;
既出の質問を拝見するに、例の金宝箱を
全部とれた印にラストダンジョンの船で3つ目の
宝箱が出るということだったのですが、
中身はなんなのでしょうか。私が船で最後に
とったのは、船首でシュトに再会する手前の
レインボーオーブの宝箱だったのですが、
船の中ではこれが2つ目だったと思います…。
ということはとれてない…?!
二週目の追加要素やお話の真相など
何としても楽しみたいので、以下の事を教えて
いただきたいです。
●↑の宝箱の件
●二週目で金宝箱制覇すれば三週目で追加要素
反映されますか?(それとも一週目から?)
●金宝箱以外に二週目に必要な条件はありますか?
なんかウィーグルも途中でいなくなってたし
とりこぼしがありそうですね…。
盛大に答えがネタバレになってしまう質問だと
思うので大変恐縮なのですが、
できれば宜しくお願いします!
ライダとエノラとナーシェお姉さまが好きです!
Violent Witches: the Vindicatorも
楽しみにしてます!
知ってたけどフランクイケメン(笑)!
Re: violent witch intについて - saizwong@管理人
2017/12/10 (Sun) 01:56:23
こんばんは。
返事が遅くなってしまい申し訳ありません。
ここ最近あまりHPの方をチェックしていなかったので今気がつきました。
質問、遅すぎるかもしれませんが、お答えします。
ラストダンジョンは船で2つではなく、遺跡から入って船の船首にでるまでが1つのダンジョンと考えていたので、宝箱は取れていると思います。
また、三週目には特に追加要素はありません。
ウィーグルがいなくなっていれば事実上隠し要素の一つ手前になっていたと思います。
彼が描いていたキャンバスを調べると何かがわかるかもしれません。
Vindicatorがんばって作っていますが、ちょっと遅れ気味です。なんとか来年には公開できるように進めますので、引き続きよろしくお願いいたします!
フランクはデザイナーさんが気合入れて超イケメンにしてくれたので、私もがんばります!
Re: violent witch intについて - 慎重派
2017/12/14 (Thu) 20:24:47
こんばんわ、返信どうもありがとうございます!
宝箱とれていたみたいで安心しました。
これで心置きなくゲームクリアできそうです^^
また、アドバイスもありがとうございます。
キャンパス調べてみますね。
作者様のこだわりや、音楽含め、
選び抜かれた雰囲気が好きなゲームなので、
時間がかかってもずっと楽しみにしてます^^
ありがとうございました!
vmをプレイさせていただきました - aaa
2017/05/19 (Fri) 19:10:33
violent witches internationalを
やらせていただいてました。
ストレス無くプレイできる、
とても良いデザインだと思います。
魔女達のキャラクターや抱えた事情も興味深くて
一気に2週できたほどです。
それだけに、シルクの回想が見つからなかったのが
(あるいは無かったのが)少し残念です。
まあ対決前のやりとりで
彼女の性格や背景はかなり分かるんですがね…
次回作にもElectric Rainのような、
エレギでFFのバトルBGMをギャンギャンやるような
盛り上がる曲が無いかなと期待してます。
ありがとうございました!
Re: vmをプレイさせていただきました - saizwong@管理人
2017/06/14 (Wed) 15:30:40
aaa さん
こんにちは。
int版プレイありがとうございます!
今のゲームの視点から見ると色々と不具合もあるのですが、良いデザインと言っていただいてうれしい限りです。
8魔女全員の会話文は概ね同量になるように調整してあるので、思いのほかダンジョン突入前から会話が多いシルクは回想を削らなければいけなかったんですよね…。
次回作というか再々リメイクになるthe vindicatorにも彼女は登場しますが、また違った一面を見せてくれるかと思います。ご期待ください。
BGMは現状でも結構熱い曲が入ってきていますが、エレキ的なのも作曲者さんに依頼してみようかな。
saizwong
VW感想、質問 (ネタバレあります) - 慎重派
2016/10/25 (Tue) 23:33:55
Violent Witchesクリアしました。
たぶんみなさんが「旧」っておっしゃってる方です。
雰囲気、ビジュアル、ストーリーが
とても好みで、冒頭からぐいぐい引き込まれて
時を忘れて夢中で進めました。
どの魔女もなんだか好きです!愛しいです。
フランクの完璧じゃない感じも好きです!
痺れたのが、例の部屋で宇宙飛行士の服に
なってたとこです。センス感じました。かっこいい!
かなり昔の作品とのことですが、
最近のきれいで便利なRPGにひけをとらぬ
完成度…!地図も最初からあったり通常ダッシュ(?)なので気になる話も進めやすかったです。
一つ確認なのですが、氷の魔女を倒しても、
フランクとシュトはやっぱりああいう結末
だというのは変わらないのでしょうか?
クリア後部屋に妖精が増えるだけですか?
隠しダンジョンとは、時の魔女のことだけですよね?
他の方のブログで「プレジデントスイッチ」という
アイテムをドロップする敵が出るという情報が
あったのですが、ついにお目にかかれず…。
これはただ運の問題かもしれませんが…。
もしや自分が何か回収してなくて
イベントが見れてないのかと思いまして。
ストーリーが好きなだけに気になってしまい…。
別にそういうわけでなかったとしたら
野暮な質問をして誠に申し訳ございませんm(__)m
ちなみに過去記事で他の皆さんがリメイク版と
おっしゃっているのは
Violent Witch: Internationalのことでしょうか?
ここを見る限り、そちらの方が
いろいろやりこみ要素が有りそうなので
時間があるときにやってみたいなと思います。
紹介ページを見る限り、ビジュアルも
すごく好みなので…!こういう絵好きです。
長々と長文失礼しました。
素敵なゲームをありがとうございました。
Re: VW感想、質問 (ネタバレあります) - saizwong@管理人
2016/10/30 (Sun) 19:02:30
慎重派さん
こんばんは!
Violent Witchesクリアありがとうございます。
色々褒めていただいて、本当にうれしいです。
クリア後なんですが、フランクの運命が変わることはなく、妖精が見せてくれるシュトのその後で全て終わりです。
私としてもフランクを生かす話をいくつも考えてはみたんですが、どうにもしっくりいくものがなかったので、できることといったらシュトのその後を(ほんのわずかですが)描くぐらいだったのです。いやはやなんとも難しい話にしてしまったものだと自分でも思い、期待もわかるのですが、こんな状態です。申し訳ない。
VW:intはwitchesをベースには使った物の、かなりストーリーやシステムが変わっているので個人的にはリバイズド(改訂版)と呼んでいますが、リメイク版でも通っています。
こちらはかなり毛色が異なるので、似たものを期待すると若干外れるかもしれませんが、楽しんでいただけますと幸いです。
こちらこそ最後まで遊んでいただき本当にありがとうございます。
また、いつでも遊びに来てくださいね。
Re: VW感想、質問 (ネタバレあります) - saizwong@管理人
2016/10/30 (Sun) 22:01:26
追記なんですが、現在制作しているViolent Witches: the Vindicatorというシェアウェア作品が、旧Violent Witchesのストーリー上も同じのリメイク作になります。
こちら2017年公開を目指して、少しづつ情報も公開していこうかと思っています。ご期待ください。
Re: VW感想、質問 (ネタバレあります) - 慎重派
2016/11/12 (Sat) 18:59:44
とても丁寧なお返事をどうもありがとうございます!
Violent Witch: Internationalをやってから
感想こみで返信のお礼を書こうと思ってたのですが
なかなか時間が取れず…未プレイな上に
遅くなってしまいましたが、
お礼だけ申しに参りました。
クリア後の件、回答ありがとうございます。
いえいえ、もし他の結末があるのならみたいな
と思っただけなので!
やはり作者さん自らで選ばれたあの終わり方が
一番このお話らしい終わり方だと思いました。
大納得です。
また、新リメイク版the Vindicatorも
制作中ということでとても楽しみにしております。
Violent Witchesシリーズは新作含め3作品とも
それぞれ全然違う絵柄(キャラデザイン?)ですが
それぞれ好みな絵なので嬉しいです!!
Violent Witch: Internationalをしながら
作者さんの制作活動を心より応援しております!
(なお、返信はお気になさらず…)
VW - 南01
2016/01/28 (Thu) 16:17:40
最近VWを始めて無事クリアできました。雰囲気が良いゲームで没頭して一気にプレイしました。
クリアしてからわからないことがでてきたのでお聞きしたいのですが、氷の魔女がどうしても倒せません。
氷結をどうにかしないと勝てる気がしないのですが防ぐ方法があったりするのでしょうか?それとも今LV68ですがまだまだ単純に強さが足りないのか困っています。
どうしてももう1つのED?(があるのかはわかりませんが)が見たくてしょうがありません。お返事よろしくお願いします。
Re: VW - 南01
2016/01/28 (Thu) 16:24:20
追記
攻略サイトがあるのかもと探したのですが私が知りたいことが掲載されていないようなので、自力でどうしても無理だったのでここで質問させてもらった次第です。
質問の内容がここで聞く内容でなかったら申し訳ありません。
Re: VW - 南01
2016/01/28 (Thu) 16:34:53
何度も申し訳ありません聞きたい内容を1つにまとめればよかったのですが後から後から追記したいことが(汗
なぜ倒せるとおもったのかというと、クリア後?(ゲーム開始の町の扉に6だったから魔女6人倒した時点でいけたのかも)に入れた家の本棚に未来は変えれる、すごい大変だけどみたいなヒントがあったからです。
もしかしてそれを氷の魔女が倒せると勝手に勘違いしていたらすいません。
もう蛇足ついででもう1つ質問することにします(すいません)
クリア後のイベントはどんなものがあるのかヒントをいただいてもよろしいでしょうか?
7人目の魔女がいるかのようなイベントも廃村でみたのでそれも気になっています。
Re: VW - saizwong@管理人
2016/01/29 (Fri) 00:47:52
南01さん
こんにちは。
VWクリアありがとうございます。
氷の魔女トパルカインは作中で匂わせている通り、ある条件を満たすと倒すことができます。
もちろん、実はひたすらレベルをあげまくって倒すこともできるのですが…労力に見合わないのであまりお勧めしません。
条件として必要なのは本棚に書かれている全てを終わらせることです。
1、海辺の街で6人の魔女を倒すまではいなかった男が船の側にいます。彼の頼みを聞いてやってください。
2、人助けはこれだけではなくて宿屋兼酒場にいるコレクターの願いも聞いてやってください。
3、エンディングを一度迎えて隠し部屋を一度見ている必要があります。入り方は本に書いてあるはずです。
以上を満たして再度魔女に挑むと……
後はご自身の目でお確かめください。
Re: VW - 南01
2016/01/29 (Fri) 16:10:05
お返事ありがとうございます。
なんとレベル上げのゴリ押しでも勝てるようにしてあるんですね。68で嘆いてるのはまだまだ甘かったということですか・・・
人助けってのも確かにありましたね。船の話は聞いたのですがそれだけ(報酬)だとおもってました。
まさかのそれも繋がりがあるとは。
氷の魔女を倒すべく今から奮闘してきます。あぁ楽しみだ(笑
これが終わったらintのほうもやってみたいです。
早くにお答え下さってありがとうございました。
Re: VW - 南01
2016/01/29 (Fri) 17:44:55
何度も質問し無事解決できたんですが、それによってまたお聞きしたいことが出てきました(なんかすみません
氷の魔女に挑むためのフラグをすべて回収→無事変化してある場所にいけるようになった→そこで花からある話を聞き新たな場所をクリア後隠し部屋経由でそこへ向かう→いつもと同じセリフで特になにもなし
これはなにかのフラグを回収できてないからイベントが起きないのでしょうか?
後、新たな場所クリア後隠し部屋経由でラストダンジョン前に戻るを選択して戻ると地図が使えないようになっています(どこで使ってもここでは開けないとなる)
これは仕様でしょうか?
度々申し訳ありませんお返事よろしくおねがいします
Re: VW - saizwong@管理人
2016/01/29 (Fri) 19:17:48
隠しステージの魔女まで攻略できたようで良かったです。
恐らく2つとも私の処理ミスによるバグでクリア後のフラグが経った後色々他の処理を上書きしてしまっていたようです。
隠しステージをクリアしてしまうと実際問題やることはなにもないとは思うのですが(花のイベントもちょっと強い武器がもう1つ手に入るだけです…)、後程確認して修正版あげておきます。
レベル上げゴリ押しは過去に1人やった人がいて、レベルを上げまくって動けるターン内にクリティカル狙いをすると倒せてしまうようです。
int版は私が色々試行錯誤していた時期でもあり、かなり癖の強い人を選ぶものになってしまっていますが、気が向いたらご賞味くださいませ。
Re: VW - 南01
2016/01/29 (Fri) 20:38:45
バグだったんですね。クリア後も込みですごく面白かったゲームですので隅々まで残すことなく遊び尽くしたいので修正ありがたいです。花イベもやりきります。
色々質問したのにすべてお答えしてもらってありがとうございました。
ゲームの製作、修正、大変かと察しますがこれからも頑張ってください。
Re: VW - saizwong@管理人
2016/01/30 (Sat) 07:20:57
こんにちは。
ダウンロードサイトだと更新までに時間が多少かかるので、こちらに修正した暫定版ファイルを置いておきます。
セーブデータを入れ替えれば使用できるはずです。
https://dl.dropboxusercontent.com/u/46886741/vw164.zip
地図が開けないものは既にセーブしてしまっていたらお手数なんですが、一度新世界へ移動してカエルから元の世界へ戻ってください。
こちらこそ報告ありがとうございます。
おかげで修正しつつも公開を続けられます。
これからも頑張ってゲーム作っていくのでどうぞよろしくお願いします。
Re: VW - saizwong@管理人
2016/01/30 (Sat) 07:23:46
追記
まだセーブデータが隠し部屋にあるのでしたら、そこから移動すれば地図は使えるはずです。
もし、隠し部屋からラストダンジョン前へ移動してセーブしてしまっているならカエルを使うほうが早いです。
花のイベントはどちらにしても発生するはずだと思います。
Re: Re: VW - saizwong@管理人
2016/01/30 (Sat) 14:39:17
すみません、これまだ直ってませんでした。
もう一度検証して後で上げ直します。
Re: VW - saizwong@管理人
2016/01/31 (Sun) 13:03:22
https://dl.dropboxusercontent.com/u/46886741/vw164.zip
再度修正できたので、ファイルあげておきます。
こちらで直っているはずです。
Re: VW - 南01
2016/02/01 (Mon) 19:21:26
アップお疲れ様です。
色々ありましたがすべて対応していただきありがとうございました。
VWが終わっても他のゲームでも遊ばさせてもらうとおもいます。
その時またわからないことがあればよろしくお願いします。
VW:int - gonsk
2015/06/02 (Tue) 04:08:48
1週目クリア?なんですかね、Endまで見ました、お疲れ様でした、面白かったです
2週目?あるんですね、2週目に行く鍵が何なのか、全然わかりませんでした・・・
メリファに会った日が関係しているんでしょうか、図書館でしょうか、花の秘密の番号でしょうか・・・
バグ?(ツクールの仕様かも)です
戦闘後/会話後に、強制転移系のイベント、かつ、飛ばされた直後に会話がなく行動できるもの(具体的にいうと、私が起きた中ではラミア戦闘後の肉壁ダンジョン、シルク部屋での会話後の溶ける大聖堂)で、
まったく動けなくなり、メニューボタンのみ受け付け、
音はなるが画面が真っ暗なままフリーズしました
ツクールの仕様な気がしますけど、気力があったらがんばってバグ取りしてみてください
私も気力があったらメディクします
Re: VW:int - gonsk
2015/06/02 (Tue) 04:28:04
うわ、図書館でアイテムとり損ねてました
滅びた村イベント一気に進みましたね・・・
Re: VW:int - gonsk
2015/06/02 (Tue) 05:04:56
お騒がせしました、2週目いけました
はーがんばろう・・・
Re: VW:int - saizwong@管理人
2015/06/02 (Tue) 21:26:30
>gonskさん
こんばんは。
バグとプレイ報告ありがとうございます。
2週目までプレイしていただけたんですね。
バグについては少し時間がかかりそうですが、調べて直してみます。
取り急ぎ返信まで。
VW:int二周目中! - シトリ
2015/04/25 (Sat) 20:22:47
お久しぶりです。
PCを変えてからは何事も無く動くようになり、今日ついに一周目をクリアしました。
スキルもまだ揃っていないし、秘密の番号も入手していないし、天使の宝箱も(イベントがなかったところを見ると)おそらくすべて拾えていないと思われますがw
二周目で全部拾えたらいいなーと思いつつ記念に書き込み(`・ω・´)ゞ
Re: VW:int二周目中! - saizwong
2015/04/27 (Mon) 08:34:06
お久しぶりです!
VW:int2週目プレイありがとうございます。
2週目は途中から追加イベントもあり、隠しダンジョンと隠しボスもいけるようになり、ある意味ここでようやく物語の真相が見えてきますし、。
自分でもどうしてこういう仕様にしちゃったのかいまいち覚えていないのですが、せっかく到達なされたのでぜひ挑戦してみてくださいね。
saizwong
Re: VW:int二周目中! - シトリ
2015/04/27 (Mon) 16:18:38
お返事有り難うございます!ぬるぬる進めております!
1つ気になったことが有るのですが、一周目で溶ける教会かな?どこかのダンジョンで天使の宝箱が3つあった気がします。二周目は回収した宝箱が表示されないようなので真相は闇の中ですが…。。
Re: VW:int二周目中! - saizwong@管理人
2015/04/28 (Tue) 01:04:17
解ける教会も確か2つのはずですね。
・地下から椅子の並んでいる入り口の所へワープ>暗黒に切り替え>切り替わったら下のほうへ行くと宝箱
・その次の部屋で何度も切り替わる部屋。暗黒状態で右に行くとダメージ床の真ん中に宝箱。
3つ設定はシステムの関係上してない可能性が高いのですが、もしかしたらバグが残っているかもしれないので調べてみます。
唯一例外なのはラストダンジョンで、ここにもいつものように2個あるのですが、条件を満たす(全ダンジョンで天使の宝箱2個づつ取得)と、もう一つ船の中から一回外に出る場所で宝箱が出現します。
saizwong
Re: VW:int二周目中! - シトリ
2015/05/15 (Fri) 13:21:02
お、もしや光ってる宝箱のことでしょうかね(`・ω・´)ゞ
だとすればすべて回収できているということか…!
後は秘密の言葉を探すだけ!フルコン頑張るぞー!
Re: VW:int二周目中! - シトリ
2015/05/16 (Sat) 12:15:05
秘密の番号もGET!しましたー!
シュトちゃんかわいい(`フ´)
Re: VW:int二周目中! - saizwong@管理人
2015/05/18 (Mon) 08:13:42
おー、とうとう手に入れましたか!
隠しダンジョンも目の前ですね。
がんばってください。(^^)
Re: VW:int二周目中! - シトリ
2015/05/18 (Mon) 19:38:41
隠しダンジョン的なものは見つからず二周目終了…
どこかでフラグを立てそこねてしまったのでしょうかw
ならば三周目に入るしかない(`・ω・´)ゞ
バグ?を一つ。
絵から行ける回想シーン、フランクが来てからシュトで裏口から出て行った先にある家?に入ろうとすると、操作キャラクターはシュトなのにフランクに「戻る必要はない」と言われます。一応OPも確認しておきますねー・x・
Re: VW:int二周目中! - シトリ
2015/05/18 (Mon) 19:44:15
あぁぁぁこれか隠しダンジョン!探索してきます
ε三(`・ω・´)ゞレベル上げ!
Re: VW:int二周目中! - シトリ
2015/05/18 (Mon) 21:20:16
いくつかバグ報告を…
・青スキルを封印しても表示されます。全スキル習得してから改めて封印が効かないスキル報告しますね。
・宝石2のローズクオーツ(桃)、Lv15表記になっているのに最後のスキルが覚えられません…
なお、山の街の占い師に見てもらったところ、宝石2の次レベルまでの経験値が-2000↑になっておりました。
参考になるかわかりませんが色変更を載せます。
変色Lv15縛りしているので全てLv15まで上げております。
フランク覚醒
黄色以外全て
宝石1
白→桃(ローズロンド習得できてます)→赤→紫→黒→白2→青→緑→白3
宝石2
青→緑→黒→白→黄→橙→白2→桃(Lv15でローズロンド覚えられず)
宝石3
赤→紫→黒→白→青→緑→白2→黄→橙
あと、隠しダンジョンで城内に入るまで操作キャラの見た目がシュトなのは仕様でしょうか?・x・
以上です。SSも乗っけておきます。
Re: VW:int二周目中! - saizwong@管理人
2015/05/23 (Sat) 03:01:22
シトリさん
詳細な報告ありがとうございます!
キャラグラフィックが変わらないのはバグですね……
確認してあげておきます。
Lv15でピンクの最終スキルを覚えないのもバグです。
こちらも修正しておきます。
Re: VW:int二周目中! - saizwong@管理人
2015/05/23 (Sat) 03:05:40
大分遅くなってしまいましたが、もし可能でしたらセーブデータをメールで送ってもらえると検証しやすいのでお願いします。><
Re: VW:int二周目中! - シトリ
2015/05/23 (Sat) 11:41:20
バグ直前(宝石2レベル13)とバグ後(赤に塗り替え後)の2つを送りました!
隠しダンジョンでガンガンレベルを上げている最中に発生しました、検証お願い致します!
Re: VW:int二周目中! - シトリ
2015/05/23 (Sat) 11:52:46
隠しダンジョン進入時、キャラグラがフランクにならないバグですが、侵入二回目以降はしっかりフランクになっています。
1回目イベント→フランクが出ていき操作キャラシュトに切り替え→そのまま隠しダンジョンへ
2回目以降家の中にフランク侵入→イベント無しで操作キャラフランクのまま隠しダンジョンへ
となっているためのようです。
Re: VW:int二周目中! - saizwong@管理人
2015/05/24 (Sun) 19:49:56
経過報告です。
1、キャラグラフィックのバグは恐らく2週目のフランクが家にたどり着いた時点でイベントスキップをしている場合に発生している模様なので修正。
2、青スキルで残ってしまうバグも見つけたので修正。
ただ、レベル15でスキルを覚えないバグがいまいちまだ見つかっていません。
もうちょっと検証してみます。
Re: VW:int二周目中! - saizwong@管理人
2015/05/25 (Mon) 00:04:15
レベルアップ時にスキル習得しないバグ、なんとか対応できました。
あとでメールでファイルのダウンロード先を送ります。
どうもフランクのレベルアップと同時になってしまうと強制的にキャンセルされるようで、ツクールの妙な仕様とあいまってなかなか面倒なバグでした。
まだ、なぜかメッセージが二回連続表示されるような変な現象があるのですが、とりあえずプレイする分には問題ないはずです。
あと、スキル選択でのバグも他に見つけたがあったので修正しました。
ふり~む等のファイルもあとで更新しておきます。
Re: VW:int二周目中! - シトリ
2015/05/30 (Sat) 12:21:29
対応有難うございます!
早速試してみます!
戦闘面で気になったことを2つ。(何度もすみません)
・オート戦闘で行動が重なると先に発動した攻撃のダメージが表示されない(AP消費してますがダメージ与えられていないです。かなり頻繁に起きます。)
・DASHでぶつかりに行った宝石が帰ってこない
以上です、ダメージ入らないバグ?は二周目で全員の速度が早くなって来たところで顕著になってきました。
Re: VW:int二周目中! - saizwong@管理人
2015/05/30 (Sat) 13:37:37
こんにちは。
報告ありがとうございます。
すごく恐縮なんですが、2点ともツクール2003本体の問題に起因しているので正直なところ私ではどうにもならないものだったりします。
すっかりエンターブレインはリストからも外しているのでこのバグが修正されることはないようなんですよね……残念です。
Re: VW:int二周目中! - シトリ
2015/05/30 (Sat) 19:42:08
そうでしたか…
なら後は全スキル習得とステータスを極めようと思います!
色々対応していただきありがとうございました!